Au-delà des remparts se trouve une ville très animée. Pour y accéder il faut y être autorisé par des gardes qui ouvrent les grandes portes. Le sol est pavé, les rues agitées par les différents racolages des marchands mais également par les jeux des enfants. À l’est, à l’opposé de l’entrée du mur de défense, se trouve le port. Clypsodia vit de l’importation et de l’exportation de ses produits avec d’autres villes et continents.
Bien que tu leur sois complètement étranger(ère), les gardes t’ont laissé(e) entrer dans la ville. Pourtant, ils se méfient de toi et ne t’autorisent à rester que quelques heures. Le peu de temps qu’ils te laissent t’amène à réfléchir sur la suite. Tu hésites entre reprendre la route ou visiter davantage la ville et rencontrer ses habitants.
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